1. Klikkaa kyseessä olevan kyselyn Play –painiketta.
2. Klikkaa Teach –painiketta.
3. Ennen pelin alkua voit määrittää pelin asetukset klikkaamalla joko “Classic tai Team Mode” -kuvaketta
- Friendly nickname generator painike asettaa nimikeluonti työkalun, kun päällä. Pois päältä, opiskelijat voivat lisätä omia nimeä.
- Lobby music tarjoaa musiikille vaihtoehtoja.
- Randomize order of questions -painike satunnaistaa kysymyksien järjestyksen, kun asetus on päällä.
- Randomize order of answers -painike satunnaistaa kysymyksien vastauksia, kun asetus on päällä.
- Show minimized intro instructions –painike pienentää liittymisohjeet, kun valinta on päällä.
- 2-step join –painike varmistaa liittymisen, kun asetus on päällä.
- Automatically move through questions –painike automatisoi pelin etenemisen, kun asetus on päällä.
- Rejoin after every game – painike pakottaa opiskelijan liittymään uudelleen jokaisen pelikerran jälkeen.
- Lisätietoa pelin asetuksista Kahoot -sivustolla.
4. Kun valitset pelimuodoksi Classic, kaikki opiskelijat pelaavat itsenäisesti. Kun valitset pelimuodoksi Team mode, opiskelijat voivat luoda ja pelata yhdessä tiiminä. Ennen pelin alkamista opettajan tulee valita pelimuoto.
5. Opiskelijat liittyvät peliin ohjeiden mukaan omilla mobiililaitteilla. Kun kaikki opiskelijat ovat liittyneet, klikkaa Start –painiketta.
6. Ensimmäinen kysymys ilmestyy ja näkyy, kunnes kysymyksen vastaamiseen käytettävä aika loppuu tai kaikki opiskelijat ovat vastanneet kysymykseen. Tämän jälkeen oikea vastaus tulee näkyville.
7. Klikkaa Next –painiketta, jotta saat pistetaulukon näkyville.
8. Klikkaa Next –painiketta, jotta seuraava kysymys tulee näkyviin.
9. Toistaa prosessi kunnes pelin palkintokoroke näkyyy. Klikkaa Next –painike.
10. Valitse seuraava haluttu askel:
- Paluu palkintokorokkeelle.
- Aloita sama peli uudestaan.
- Pyydä palautetta opiskelijoilta (palaute voi olla tuotu näkyviin näytölle).
- Aloita seuraava peli (siirryt Kahootin ‘Discover’ alueeseen).
- Katso tämän pelin raportti.